- EAN13
- 9782724612837
- ISBN
- 978-2-7246-1283-7
- Éditeur
- Presses de Sciences Po
- Date de publication
- 07/01/2013
- Collection
- Nouveaux Débats
- Nombre de pages
- 210
- Dimensions
- 18,5 x 11 x 1,3 cm
- Poids
- 185 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Génération Y
Les jeunes et les réseaux sociaux, de la dérision à la subversion
Monique DAGNAUD
Presses de Sciences Po
Nouveaux Débats
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Ils ont entre 15 et 25 ans et ils ont grandi avec internet. Ils participent massivement aux réseaux sociaux et le web a révolutionné leur façon de regarder le monde et de s'y projeter.
Émergence d'une « identité numérique expressive », conversation en continu, productions artistiques amateurs, culture lol, raids de hackers, actions protestataires, attachement à une économie du gratuit: se dessinent ainsi de nouveaux profils psychologiques, une façon inédite de vivre ensemble et de s'organiser, un mode de consommation dont le modèle économique reste à créer.
Mais, face à une innovation technologique d'une telle ampleur et aux transformations sociales qu'elle génère, ne peut-on d'ores et déjà parler de rupture anthropologique?
La sociologue des médias Monique Dagnaud tire le portrait des 15-25 ans. Entre lol, rébellion et piratage, la première génération de l'ère numérique a trouvé quoi faire de ses dix doigts: taper sur son clavier... pour essayer de changer le monde. Les Inrockuptibles
Émergence d'une « identité numérique expressive », conversation en continu, productions artistiques amateurs, culture lol, raids de hackers, actions protestataires, attachement à une économie du gratuit: se dessinent ainsi de nouveaux profils psychologiques, une façon inédite de vivre ensemble et de s'organiser, un mode de consommation dont le modèle économique reste à créer.
Mais, face à une innovation technologique d'une telle ampleur et aux transformations sociales qu'elle génère, ne peut-on d'ores et déjà parler de rupture anthropologique?
La sociologue des médias Monique Dagnaud tire le portrait des 15-25 ans. Entre lol, rébellion et piratage, la première génération de l'ère numérique a trouvé quoi faire de ses dix doigts: taper sur son clavier... pour essayer de changer le monde. Les Inrockuptibles
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